Bilder auf Web-Seiten
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Web-Design mit Bildern
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Bilder

Im Gegensatz zu Texten springen Bilder sofort ins Auge und werden schneller wahrgenommen.

  • Das Thema eines übersichtlichen Bildes kann in 1/100 Sekunde erkannt werden.
  • Wir können uns an eine sehr große Menge von Bildern wieder erinnern; unsere Gedächtniskapazität für Bilder ist wesentlich größer als für Texte.
  • Bilder werden mit geringerer gedanklicher Anstrengung verarbeitet.
  • Unsere Gedächtnisleistung wird durch Bilder erhöht.
  • Bilder haben einen sehr großen, oft unbewußten Einfluss auf unser Verhalten.

Funktion von Bildern

  • Veranschaulichung - Ergänzung des Textes; das Bild hat einen inhaltlichen Bezug und zeigt etwas, was der Text beschreibt.
  • Strukturierung - Veranschaulichung der Struktur des Themas. Das Bild dient der Orientierung und ist oft auch gleichzeitig Navigationselement.
  • Dekoration - das Bild umrahmt den eigentlichen Inhalt und bietet einen ästhetischen Kontext, der auf Benutzer motivierend wirken sollte. Dekorative Elemente ihrer selbst willen verlieren ihre positive Wirkung.
Icons "Es sind nicht die Icons, die den Einsatz eines Produktes erleichtern, sondern die gute Gestaltung." (W.Horton)
  • Icons und Texte sollten sich nicht ausschließen, sondern ergänzen.
  • Verwende Icons sparsam und gezielt.
  • Gruppiere Icons auf dem Bildschirm, bringe eine räumliche und logische Ordnung in diese Gruppierung.
  • Bedenke, dass Icons kulturell unterschiedlich interpretiert werden.
  • Icons sollen nicht schön sein, sondern funktional.
  • Icons sollten auf das Wesentliche reduziert sein und nicht zur Dekoration eingesetzt werden.
Hintergrundbilder

Die Verwendung von Hintergrundbildern erschwert oft das Lesen. der Text sollte sich deutlich vom Hintergrund absetzen.

Eigenschaften eines brauchbaren Hintergrundbildes:

  • thematisch passend
  • großflächig
  • geringer Kontrast
  • ungesättigte Farben und Pastelltöne
  • stark weich gezeichnet
  • unscharf
Animation Sämtliche Benutzer finden Animationen irritierend.
Tatsächlich werden manche Besucher so sehr davon abgelenkt, dass sie nicht mehr den übrigen Text auf der Seite lesen konnten. (Nutzungsstudie WWW, Spool et al 1999)
Audio, Video

Audio

  • Ton sollte ergänzen und nicht konkurieren.
  • Der Benutzer sollte steuern und wählen können, ob und was er hören will.

Video:

  • lasse dem Benutzer die Wahl, ob er ein Video ansehen will
  • teile immer vorher Dauer und Dateigröße (Ladedauer) mit
  • kurze Sequenzen bis 30 Sekunden sind akzeptabel
  • ab einer Minute wird es anstrengend
  • Einführungsvideos sollten immer überspringbar sein
  • Stelle dem Benutzer Steuerungselemente zur Verfügung (Stop, Start (Replay))
Sonstiges Weitere Informationen zu allen Bereichen des Web-Designs findest du in dem Artikel Web-Design, auf den am Ende dieser Seite verwiesen wird.

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Bilder auswählen und vorbereiten
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Speicherbedarf Bilder für das Web sollten nur wenig Speicherplatz benötigen um die Downloadzeiten der Webseite nicht unnötig zu verlängern. Dies erreicht man durch eine angemessene Bildgröße, das optimale Grafikformat (JPG oder GIF) und maximal mögliche Datenkomprimierung.
Bildgröße

Als kleines Bildformat ist 75px * 50px als untere Grenze noch akzeptabel, nach oben hin solltest du dich auf allerhöchstens 400px * 300px beschränken.

Die Darstellungsgröße solltest du nie direkt auf der Webseite ändern, sondern immer vorher in einem Grafikprogramm; die nachträgliche Skalierung ändert nichts am Speicherbedarf und ist qualitativ auch noch schlecher.

Grafik-Formate

Im Web sind zwei Grafikformate verbreitet, die beide ihre speziellen Vor- und Nachteile haben (Ein drittes Format -PNG- wird noch nicht von allen Browsern unterstützt.) :

GIF
JPG
Farben max. 256 (8 Bit) 16,8 Mio (24 Bit)
Farben opt. 4 - 32 ; max 64 16,8 Mio (TrueColor)
geeignet für flächige Grafik, Schrift, Cartoon Fotos, Farbverläufe
Komprimierung verlustfrei, Farbreduktion verlustbehaftet
bessere Kompr. bei weniger Farben weniger Kontrast
bei zu starker Kompr. fleckige Bilder Artefakte (8x8), unscharf
Transparenz ja, eine Farbe nein
Animation möglich nein
für Web speichern mit Photoshop

Nachdem du dein Bild fertig bearbeitet und skaliert hast, wählst du Datei - Für Web speichern... . Ganz oben wählst du nun 4-fach, um dein Original mit drei verschieden komprimierten Versionen vergleichen zu können. Im linken Teil des Bildschirms werden nun die vier Versionen des Bildes mit der jeweils gewählten Komprimierung und Dateigröße angegeben. Im rechten Teil kannst du für jedes ausgewählte Bild die Art der Koprimierung ändern.


 


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Bilder in Webseiten einfügen
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Trennlinie
Manchmal bietet es sich an, zwei Textabschnitte durch eine horizontale Linie zu trennen.
Dreamweaver bietet hier eine einfache Möglichkeit: Klicke an die Stelle, wo die Linie erscheinen soll und klicke dann auf die Schaltfläche Horizontale Linie in der Symbolleiste (oder Einfügen - Horizontale Linie). Unten im Bedienfeld Eigenschaften kannst du dann gegebenenfalls noch Breite, Höhe und Ausrichtung der Linie einstellen.
Bild Anders als bei einer Textverarbeitung werden Bilder bei Internetseiten nicht direkt in die Seite eingebunden, sondern die Seite enthält lediglich einen Verweis auf die Grafikdatei.
Du musst also darauf achten, dass alle Grafiken deiner Seite auch innerhalb der Site gespeichert sind (Dreamweaver hilft dir allerdings dabei).
Bild einfügen
Zum Einfügen eines Bildes setzt du zunächst die Einfügemarke (Cursor) an die Stelle, wo das Bild erscheinen soll. Danach klickst du auf das Bildsymbol in der Symbolleiste oder du wählst Einfügen - Bild. Im sich daraufhin öffnenden Fenster wählst du die Grafikdatei aus (wichtig ist, dass weiter unten die Option relativ zum Dokument ausgewählt ist, da sonst nach dem Upload ins Internet nichts mehr funktioniert).
Eine Bildvorschau im Auswahlfenster erhältst du, wenn du die entsprechende Option unten rechts in diesem Fenster aktivierst.
Bild importieren Solltest du ein Bild außerhalb deines Site-Ordners ausgewählt haben, so fragt Dreamweaver, ob er das Bild in den Stammordner (Site) hineinkopieren soll. Klicke hier auf jeden Fall auf JA und wähle dann einen Speicherort innerhalb deiner Site aus.
Bildeigenschaften

Unten im Eigenschaftenfenster solltest du deinem Bild einen Namen geben, falls du es später z.B. über JavaScript ansprechen willst.
Wenn dein Bild nicht direkt am Text kleben soll, kannst du mit V-Abstand und H-Abstand rund um das Bild einen leeren Bereich definieren.
Im Feld Alt. solltest du eine kurze Beschreibung (Namen) des Bildes eingeben; dieser Text wird angezeigt, wenn der Mauszeiger auf das Bild zeigt, oder wenn der Browser keine Bilder darstellen kann.
Wenn du dein Bild mit einem Rahmen versehen willst, kannst du das auch hier einstellen.

Ausrichtung

Mit dem Auswahlfeld Ausrichten im Eigenschaftenfenster kannst du deine Grafik relativ zum umgebenden Text innerhalb eines Absatzes ausrichten.
Brauchbar erscheinen mir nur die beiden letzten Einträge: Links und Rechts - probiere aber ruhig alle Ausrichtungen durch.
Dreamweaver fügt nach der Ausrichtung einen Ankerpunkt in den Text ein.

Du kannst das Bild auch in einen eigenen Absatz einfügen und dort ausrichten oder du ordnest Text und Bild mit Hilfe einer Tabelle (mit unsichtbarem Rand) an.

Hintergrundbild

Um ein Bild als Seitenhintergrund einzufügen, wählst du Modifizieren - Seiteneigenschaften... und wählst dann dort nach Drücken auf den Button Durchsuchen... ein Bild aus.

Bilder, die kleiner als der dargestellte Bereich der Seite sind, werden gekachelt (nach rechts und unten wiederholt). Du kannst diesen Effekt ausnutzen, indem du ein relativ kleines Hintergrundbild (kleines Rechteck oder langen Streifen) erstellst, das sich nahtlos aneinander setzen läßt.

Auch ganze Tabellen oder einzelne Zellen lassen sich mit einem Hintergrundbild versehen; wähle hierzu den entsprechenden Teil der Tabelle aus und gib unten bei Eigenschaften eine Bilddatei bei Hintergrund (Hg) ein.


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Aktive Bilder
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Bild als Link Auch Bilder können als Link auf eine andere Seite genutzt werden; wähle ein Bild auf der Seite durch Anklickenund füge unten bei Eigenschaften einen Hyperlink ein.
Image-Map

Du kannst nicht nur das gesamte Bild als Link verwenden, sondern auch einzelne Teile des Bildes mit verschiedenen Links belegen. Klicke das Bild an und wähle dann bei Eigenschaften unten links, ob du einen rechteckigen, runden oder unregelmäßigen Bildausschnitt als Link haben willst. Klicke die entsprechende Figur an und markiere dann auf deiner Grafik den gewünschten Bereich. Unten bei Eigenschaften kannst du nun den Hyperlink für diesen sogenannten Hotspot eintragen.

Flash-Schaltfläche

Flash-Schaltflächen sind räumlich wirkende Buttons, die beim Überfahren mit der Maus ihre Farbe ändern oder animiert werden.

Markiere mit der Schreibmarke die Stelle, wo der Button eingefügt werden sollen und wähle dann Einfügen - Interaktive Bilder - Flash-Schaltfläche (Einfügen - Medien - Flash-Schaltfläche in DW2004). Wähle dann im sich öffnenden Fenster einen Button-Stil, Schaltflächentext und Hyperlink aus.

Rollover

Beispiel für Rollover

Bei einem Rollover wird ein Bild durch ein anderes ersetzt, sowie der Mauszeiger darüber fährt. Beide Bilder sollten gleich groß sein, da das zweite auf die Größe des ersten Bildes skaliert wird.

Markiere mit der Schreibmarke die Stelle, wo die beiden Bilder eingefügt werden sollen und wähle dann Einfügen - Interaktive Bilder - Rollover-Bild (Einfügen - Grafikobjekte - Rollover-Bild in DW2004). Wähle dann im sich öffnenden Fenster die beiden Bilder aus und füge - falls beabsichtigt - noch eine Linkadresse (gehe zu URL) hinzu. Achte darauf, das das Häkchen bei Rollover-Bild vorausladen gesetzt ist.

Flash-Objekt Ein in Flash erstelltes Objekt (Film, Banner) fügst du über Einfügen - Medien - Flash in deine Seite ein.
Einen kurzen Überblick zur Erstellung von Flash-Objekten findest du in dem Lehrgang Flash MX - Kurzüberblick, auf den am Ende dieser Seite verwiesen wird.

Großes Bild im Extrafenster

Um auf deiner Seite den Speicherbedarf zu minimieren, kannst du kleine Vorschaubilder mit einem Link auf eine neue Seite mit einer großen Version des Bildes versehen. Unter Eigenschaften kannst du bei diesem Link als Ziel: _blank angeben, um das Bild in einem Extrafenster zu öffnen. Wenn du keine Extraseite mit dem großen Bild erstellst sondern einfach auf die Bilddatei verlinkst, klappt das auch, sieht nur nicht so schön aus, weil du keine Gestaltungsmöglichkeiten für Hintergrund und zusätzlichen Text hast.
Foto-Galerie

Wenn du eine Auswahl deiner digitalen Fotos auf deiner Homepage zeigen willst, bietet Photoshop hierfür eine sehr einfache Möglichkeit.
Kopiere alle ausgewählten Fotos in einen neuen leeren Ordner und lege einen zweiten leeren Ordner an, in den Photoshop die erzeugten Web-Seiten ablegen soll. Wähle dann in Photoshop Datei - Automatisieren - Web-Fotogalerie .

Im erscheinenden Fenster kannst du dann das Aussehen deiner Webgalerie beeinflussen. Ganz oben wählst du über Stile das grungsätzliche Aussehen (Vorschau rechts) aus, im mittleren Teil wählst du den Bilder- und den Ziel-Ordner und unten kannst du über Optionen Texte und Bildgrößen für Vorschau und Hauptbild, sowie einige weitere Eigenschaften der Webgalerie wählen. Nach einem Klick auf OK erzeugt Photoshop die gewünschte Galerie in deinen ausgewählten Ordner.

Zur Veröffentlichung im Internet kopierst du den gesamten Ordner auf deine Homepage und setzt einen Link auf die Startdatei index.htm.


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Bewegte Bilder, Video und Ton
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Animation Animationen bestehen entweder aus einer Folge von Gif-Bildern, die nacheinander abgespielt werden oder aus einem Flashfilm.
Gif-Animationen können mit speziellen kleinen Programmen oder auch mit den großen Grafikprogrammen (z.B. Photoshop) erstellt werden.
Video einbinden Auch Videos lassen sich recht einfach auf eine Webseite einfügen. Näheres hierzu findest du im Workshop Video einfügen in Webseiten, auf dem am Ende dieser Seite verwiesen wird.
Ton hinzufügen Ton kann beim Öffnen der Seite automatisch starten oder nach Klicken eines Buttons / Textes / Bildes gestartet und auch wieder gestoppt weden. Näheres hierzu findest du im Workshop Audio einfügen in Webseiten, auf dem am Ende dieser Seite verwiesen wird.

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Verwandte Themen
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  letzte Aktualisierung:  07.11.2006 10:58


zusammengestellt von Peter Lepke ;    lepke@nils.nibis.de